亚里斯多德的游戏定义—游戏是劳作后的休息和消遣,本身并不带有任何目的性的一种行为活动。柏拉图的游戏定义一游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。胡氏的游戏定义一游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。
辞海定义一以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:1.以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。2.主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化,与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。